產(chǎn)品參數(shù) | |
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產(chǎn)品價(jià)格 | 面議/部 |
發(fā)貨期限 | 24小時(shí) |
供貨總量 | 徽信搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤 |
運(yùn)費(fèi)說明 | 免運(yùn)費(fèi) |
小起訂 | 1 |
產(chǎn)品產(chǎn)地 | 中國 |
行業(yè)類型 | 劇本殺 |
全網(wǎng)同名 | 聚狼劇本殺 |
劇本復(fù)盤 | 公仲號(hào)搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱 |
電子劇本 | 公仲號(hào)搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱 |
范圍 | 劇本殺《吹夢(mèng)到西洲》案件推理+劇情內(nèi)容+角色介紹+兇手線索服務(wù)網(wǎng)絡(luò)覆蓋遼寧省、沈陽市、大連市、鞍山市、撫順市、本溪市、丹東市、錦州市、營口市、阜新市、遼陽市、盤錦市、鐵嶺市、朝陽市、葫蘆島市 古塔區(qū)、凌河區(qū)、黑山縣、義縣、凌海市、北鎮(zhèn)市等區(qū)域。 |
劇本殺游戲在不斷發(fā)展中,逐漸分為不同的類別,其中為經(jīng)典的是本格推理,以“邏輯至上”的硬核推理為主,其中又有古典本格與新本格的區(qū)別,前者常有“密室殺人”、“荒島模式”等在阿加莎探案小說中就已出現(xiàn)的傳統(tǒng)模式,新本格則聚焦社會(huì)資訊與事件,推理之外也講究動(dòng)機(jī)與證據(jù);本格之外還有變格本,題材諸如穿越、靈魂、包括科幻等,使用的也是現(xiàn)實(shí)當(dāng)中不可能存在的殺人手法。劇本殺游戲發(fā)展至今,僅從文本題材層面也有了新的變革,在變化過程中,“情感本”劇本殺復(fù)盤答案異軍突起,灰灰在創(chuàng)作中就經(jīng)歷從推理本到情感本的市場變化歷程,“所謂的情感本,就是玩的過程中大家會(huì)流淚,這種模式的劇本傳播力很大,從2019年下半年開始崛起,到今年很多品類都集中在情感沉浸這方面?!币恍脑诓稍L中說道,“情感本”的關(guān)鍵就在于創(chuàng)造激烈的情感,再將其“撕裂”,這種撕裂的過程能夠給玩家提供巨大而充沛的游戲體驗(yàn),“無論是看小說還是電影,你依然置身事外,但是在劇本殺里,你站在人物之中”?;一以?jīng)監(jiān)制過一個(gè)和馬航有些類似的本子,就源于她曾經(jīng)看到的馬航班級(jí)失蹤的資訊,相關(guān)資訊只不過短短幾句——“2014年3月8日,凌晨0點(diǎn)42分,馬來西亞航空MH370航班從吉隆坡國際機(jī)場起飛,這趟原本只要六個(gè)多小時(shí)的航班,至今未抵達(dá),和馬航MH370一起消失的,還有飛機(jī)上的239名乘員?!?br>
不論你是情感玩家,還是恐怖玩家,還是邏輯推理玩家,甚至陣營機(jī)制玩家,終的目的都是故事還原,是這個(gè)游戲本身。其實(shí)作為一個(gè)情感玩家想說,一個(gè)劇本能不能讓你哭不是被評(píng)價(jià)的標(biāo)準(zhǔn),能不能為你帶來什么才是劇本殺復(fù)盤解析劇透測評(píng)真相答案兇手角色。就像《你好》告訴我們玩珍惜眼前人,守護(hù)溫暖,別留遺憾;《春晝短》雖然讓我們想起前任但也讓我們學(xué)會(huì)與過去和解,放下執(zhí)念看向未來;《 》讓我們致敬緝毒警,致敬千千萬萬的無名英雄…體會(huì)故事內(nèi)核,比哭更重要呀。3、選擇“我覺得按這個(gè)人物的性格,他會(huì)選擇陪在另一個(gè)人身邊,不論兩人經(jīng)歷過什么。而我不想,我看著很生氣,我會(huì)選擇離開?!边@是很多玩家和我說過的話,我自己也說過。我總覺得我和這個(gè)人物的性格是完全不一樣的,我的選擇是摻雜了自己感情的,不是她的選擇。
10、這個(gè)本是本格還是變格?卡比獸:一般遇到這種問題,主持人都是不會(huì)回答的,因?yàn)橛行﹦”臼切枰婕易约号袛嗍欠駷楸靖窕蜃兏?,回答了的話就?huì)涉嫌劇透。11、兇手知道自己是兇手嗎?小智:有些本知道。有些本作者為了不讓兇手玩家失去推理樂趣,會(huì)隱藏兇手的殺人手法,可能兇手不知道自己是兇手,或者只知道自己是兇手,卻不知道殺人手法。所以遇到那種說我本里啥都沒寫的玩家,不要相信他。三 “有什么本可以?”劇本有哪些類型?其實(shí)劇本游戲里面對(duì)于劇本,暫時(shí)沒有一個(gè)比較明確的分類機(jī)制。比如大家常講的硬核推理本、故事還原本、情感沉浸本、恐怖本、陣營本......不是每個(gè)本都只有一個(gè)元素,而是多元素并存,只是劇本相比而言整體偏向于其中的某個(gè)元素。像以推理為主的推理本、以故事為主的還原本劇本殺復(fù)盤解析、以感受為主的情感本和恐怖本、以玩法為主的陣營本......這些新手玩家可以不必理解得太深,隨著之后的玩本過程,親身感受會(huì)比文字理解更清楚。我們采訪了一些門店的主持人,也給沒有玩過、或者玩了一兩次劇本的玩家們一些新手本的?!洞斑叺呐恕贰ⅰ兜梅滞酢?、《蠱魂鈴》、《老槐樹》、《消失的尸體》、《記憶碎片》......
013年由英國翻譯引進(jìn)的《死穿白》是當(dāng)時(shí)國內(nèi)玩家能夠接觸到的部劇本殺作品《粟米蒼生》的核心便不在推理。盡管劇本中仍然出現(xiàn)了兇殺案,但推出真兇顯然并非游戲的關(guān)鍵。飾演王五副官的NPC決定暗中幫助我們逃出征糧倉,不過我們必須要告訴他兩起兇殺案的真相。因?yàn)椴椴怀鰞捶?,王五將我們的親人們逐一推到眼前,劇本殺復(fù)盤解析持槍殺害。在演員們動(dòng)情地演繹下,玩家們都不由得哭出聲來。云綺甚至以一種要哭暈過去的架勢(shì)撲在了她“母親”身上,跪求王五不要?dú)⒑δ赣H。而她的“丈夫”福滿已經(jīng)憤怒地站了起來,瞪圓雙目,淌下兩行淚水,伸出青筋暴起的手,指向離她近的我喊道:“快攔下她!”此時(shí),看著其他玩家們淚眼婆娑的樣子,我有些腳趾摳地的尷尬感:這到底是游戲還是真實(shí)的人生?我又該如何配合演出?來不及細(xì)想,我用力將已經(jīng)哭得似乎接不上氣的云綺拉回自己的身邊。王五終還是殺了云綺的母親,他再次威脅我們盡快查明真兇,并退出房間。很快,兩位玩家主動(dòng)坦白他們殺了士兵的動(dòng)機(jī)和手法,表示愿意賭一把副官是否真的能夠?qū)⑷珕T救出征糧倉。像我這樣很難沉浸的玩家,俗稱“菠蘿頭”,意思是像蓄著菠蘿頭發(fā)型的佛祖一樣,沒有七情六欲,在劇本殺的世界中感受不到情感共鳴,與流淚絕緣。所以通常偏重解謎或者推理的劇本殺會(huì)更適合此類玩家。但我也想知道,究竟有沒有哪個(gè)劇本能夠真正觸動(dòng)我?就像一部好的小說或戲劇一樣,它能否挖掘出我更微妙的感覺——比如幸災(zāi)樂禍、悲傷或嫉妒?