產(chǎn)品參數(shù) | |
---|---|
產(chǎn)品價(jià)格 | 面議/部 |
發(fā)貨期限 | 24小時(shí) |
供貨總量 | 徽信搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤 |
運(yùn)費(fèi)說明 | 免運(yùn)費(fèi) |
小起訂 | 1 |
產(chǎn)品產(chǎn)地 | 中國 |
行業(yè)類型 | 劇本殺 |
全網(wǎng)同名 | 聚狼劇本殺 |
劇本復(fù)盤 | 公仲號(hào)搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱 |
電子劇本 | 公仲號(hào)搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱 |
范圍 | 劇本殺復(fù)盤解析電子版下載服務(wù)網(wǎng)絡(luò)覆蓋四川省、成都市、綿陽市、攀枝花市、瀘州市、樂山市、宜賓市、廣安市、巴中市、甘孜市、涼山市、阿壩市、資陽市、雅安市、遂寧市、內(nèi)江市、南充市、自貢市、德陽市、廣元市、眉山市 威遠(yuǎn)縣、資中縣、隆昌市等區(qū)域。 |
即便不賺錢,露營劇本殺要想吸引和容納更多的玩家,擺在組織者們面前的難題依然不少。露營劇本殺與露營活動(dòng)本身的節(jié)奏一致,基本只能在春秋兩大旺季進(jìn)行,尤其是在冬季寒冷的東北城市和夏季炎熱的南方城市。
進(jìn)入6月中旬后,Andrew組織的露營劇本殺活動(dòng)就已經(jīng)暫停,預(yù)計(jì)到9月再恢復(fù)。即便是在適合露營的季節(jié),對(duì)一坐就是四五個(gè)小時(shí)的劇本殺來說,戶外環(huán)境的舒適度也非常重要?;顒?dòng)籌備期間,泰勒幾乎跑遍了東莞所有的露營營地。
由于南方天氣炎熱,加上極端天氣多,她理想的營地,首先需要有局部的室內(nèi)環(huán)境,能夠?qū)崿F(xiàn)快速轉(zhuǎn)移;其次需要有適合推理的局部安靜氛圍,比如親子營地的嘈雜環(huán)境就不適合。
聞心也覺得,營地的環(huán)境,在很大程度上影響露營劇本殺項(xiàng)目的口碑?!笆彝猸h(huán)境是非常不可控的,可能會(huì)遇到特別悶、特別曬或者蚊蟲叮咬的情況,必需配備溫度調(diào)控裝置,否則體驗(yàn)感會(huì)大打折扣?!贝送猓稜I環(huán)境也大大限制了選本的自由度。劇本殺復(fù)盤答案
多位組織者告訴開菠蘿財(cái)經(jīng),目前能在露營營地玩的劇本殺,基本都是桌面本,其中又以現(xiàn)代推理本或情感本為主。首先被排除的是實(shí)景劇本,畢竟露營劇本殺尚未發(fā)展成為一種客源穩(wěn)定的固定模式,無論是營地還是劇本殺店,重新布置造景的成本都難以負(fù)擔(dān)。
其次,需要換裝、講究代入感的古風(fēng)本、民國本、日式本等可操作性也不大,很難與露營適合的戶外環(huán)境融合,非常影響玩家體驗(yàn)。但在現(xiàn)有劇本里,能夠讓劇情與戶外環(huán)境完美契合的并不算多。泰勒記得,有一次,一桌玩家在入夜后玩恐怖本,氣氛被各種自然音烘托得恰到好處。
“到了晚上,戶外的蟲鳴蛙叫、風(fēng)聲、腳踩在草地上窸窸窣窣的聲音,都讓人非常有代入感,不過,這種體驗(yàn)是可遇不可求的?!庇袕臉I(yè)者因?yàn)榭粗小奥稜I+劇本殺”的風(fēng)口,卻因考慮到戶外環(huán)境的限制以及成本因素,在劇本殺店內(nèi)打造了“露營房”。
長沙心來劇本殺主理人李宇辰向開菠蘿財(cái)經(jīng)介紹,其門店內(nèi)的露營房,是在室內(nèi)空間先通過泥塑做出山石造型,再請(qǐng)園藝師進(jìn)行綠化置景,配備帳篷、天幕、露營椅等露營裝備,讓玩家有一種身臨戶外的感覺,但同時(shí)又可以免于惡劣天氣、嘈雜環(huán)境的困擾。
不過,即便是“假裝在露營”,體驗(yàn)也并不完美?!八袥]在這間房里玩過的玩家,都會(huì)想要體驗(yàn)一把,但只要體驗(yàn)過了,大家的反饋基本是,要在露營椅上坐幾個(gè)小時(shí),真是一種折磨。”李宇辰不得不著手調(diào)整露營房的裝修和布置,“準(zhǔn)備撤掉真正的露營椅,換成更舒服的沙發(fā),再通過包裝讓它們與綠植、山石等融為一體。
”不過,他仍沒有打算真正把劇本殺搬到戶外去。在他看來,露營劇本殺是疫情下劇本殺和露營行業(yè)“抱團(tuán)取暖”的產(chǎn)物,尚未得到市場的驗(yàn)證,要長期共存,實(shí)際限制太多。聞心坦言,目前在二三線流行起來的露營劇本殺,的確只能算是兩種熱門社交娛樂活動(dòng)的簡單相加,更深入的融合玩法,仍有待探索。
為了玩家沉浸式體驗(yàn)的代入感,她的團(tuán)隊(duì)開始嘗試創(chuàng)作露營劇本,她表示,這是目前市面上從未有過的?!氨热绻适碌拈_始,就是一群主人公來到營地露營,發(fā)生了什么事情,現(xiàn)在有哪些細(xì)節(jié)和線索,要玩家去進(jìn)行推理;同時(shí),在現(xiàn)場布置道具和線索卡,甚至是真人NPC?!?br>
記者|王煜在風(fēng)格極有特色的房間,幾位玩家身著代表各自身份的服飾,手持各種道具緊張巡查,試圖找出真相;幾個(gè)人帶著特定的身份和故事,圍坐桌邊,口中或真或假,各懷心思,各有任務(wù);在線上,愛好者也能隔空與三五好友完成對(duì)“劇本殺”的體驗(yàn)。在這種當(dāng)下流行的娛樂方式里,人們看上去是扮演體驗(yàn)故事里的人生,其實(shí)也是在推理演繹自己的生活。真實(shí)的“殺局”2016年暑期,高三畢業(yè)的澤風(fēng)(化名)次玩到了劇本殺。當(dāng)時(shí),電視綜藝節(jié)目《明星大偵探》首季的熱播,讓這種以懸疑推理和角色扮演為核心的真人游戲方式開始在國內(nèi)流行。相關(guān)的App很快上線,澤風(fēng)和她的小伙伴們就是在當(dāng)面聚會(huì)時(shí)通過App開啟了盤“殺局”。“剛聽說時(shí)你也許會(huì)覺得劇本殺是桌面游戲‘殺人游戲’‘狼人殺’的升級(jí)版本,但玩過幾盤之后你就會(huì)知道,其實(shí)它的內(nèi)容形式和給人的體驗(yàn)要豐富許多,已經(jīng)是另外一套體系了?!睗娠L(fēng)提到的前兩種桌面游戲被人們熟悉已經(jīng)很多年,玩家們公認(rèn)的是:雖然它們也有一定的推理成分,但在判斷“真兇”時(shí),更多依賴的是一些“場外信息”,例如玩家的神情動(dòng)作、思考和行為的習(xí)慣等?!斑@當(dāng)然也很有意思,不過那更多的是一種社交的樂趣”。她說,“殺人游戲”“狼人殺”還有一個(gè)很大的局限就在于永遠(yuǎn)只有“天黑請(qǐng)閉眼”這一套體系,玩多了總歸會(huì)感到有些疲倦。劇本殺則可以讓人更好地關(guān)注于“推理”本身。典型的劇本殺故事都是一件命案,玩家需要通過搜證、討論、分析,找出真兇并盡量復(fù)盤整個(gè)事件的細(xì)節(jié),這也是劇本殺初的名字“謀殺之謎”的內(nèi)涵。謀殺故事可以設(shè)置為古今中外的任意背景,既可以依托真實(shí)事件也可以是架空的演繹,每一個(gè)劇本都能帶給玩家不一樣的感覺,讓“燒腦”的快感一次次來臨。更好的沉浸感也是劇本殺魅力的關(guān)鍵來源。劇本殺的游戲里,每一個(gè)玩家都要扮演一個(gè)角色,但他們拿到的不再只是“狼人”“女巫”“平民”這樣的一個(gè)干巴巴的詞語,而是一個(gè)完整的人物設(shè)定故事。有的劇本里,人物故事特別復(fù)雜,關(guān)鍵細(xì)節(jié)很多,不僅一開始的閱讀理解要花上挺久時(shí)間,游戲過程中玩家還常常要來“復(fù)習(xí)”劇本才能順利推進(jìn)下去。這些魅力讓澤風(fēng)很快“入坑”,成為劇本殺愛好者。在閑暇時(shí)間,她常常叫上熟悉的三五好友“殺”上一兩局。她進(jìn)入大學(xué)后的幾年間,劇本殺的呈現(xiàn)形式從App、桌面游戲開始發(fā)展到線下實(shí)景店,游戲的沉浸感更上一層樓。案件發(fā)生的場景不再靠想象而是真實(shí)地呈現(xiàn)在眼前,玩家根據(jù)自己的角色換裝、化妝,在劇本營造的世界里穿梭游弋。吸引澤風(fēng)的是實(shí)景搜證的過程?!鞍l(fā)現(xiàn)一個(gè)新線索的成就感;以及找到一把鑰匙,在用它打開箱子或者密室之前對(duì)其中內(nèi)容的期待,都讓我著迷。”而其他的小伙伴也找到了各自的興趣點(diǎn)。她告訴《新民周刊》記者:有一次她去的劇本殺實(shí)景店提供的角色服裝非常精致,在劇情開始前,同行的一個(gè)姑娘一看喜歡得不得了,直接把所有角色的服裝都試穿了一遍,每穿一套就不停自拍,完全忘了還要認(rèn)真讀劇本這件事。當(dāng)然,實(shí)景帶來的代入感讓參與的每一個(gè)人都更加“入戲”。雖然同伴中很少有專業(yè)的演員,但當(dāng)其中一人穿上古代俠客的衣服,在“公堂”之上拿著一把“寶劍”抵著你的腰時(shí);那種壓迫感比大家都坐在桌子上,間或吃口零食喝杯飲料甚至還嘻嘻哈哈幾句,要真實(shí)許多倍?!霸趯?shí)景店里,我有一次被其他角色共同質(zhì)疑是兇手,他們一邊說話一邊向 近,我真是感覺‘被逼到墻角了’,有點(diǎn)崩潰,差點(diǎn)就要喊出來:‘我真的是無辜的,不信你們?nèi)タ磩”荆 睗娠L(fēng)回憶說:那個(gè)真正的“兇手”,此時(shí)正躲在遠(yuǎn)遠(yuǎn)的角落里“暗中觀察”,“果然是入戲了,心虛害怕了”。從“找真兇”到“被感動(dòng)”小軒是劇本殺的“重度愛好者”,她說自己膽子小,但又很享受推理和解謎的過程;另外,由于學(xué)習(xí)的是戲劇專業(yè),她很想在正式表演的舞臺(tái)之外,也能更多地體驗(yàn)不同的人生故事。劇本殺滿足了她這兩方面的愿望。劇本殺中有不少硬核的“本格推理”故事,謎題錯(cuò)綜復(fù)雜環(huán)環(huán)相扣,耗費(fèi)的腦力體力很大,完整體驗(yàn)下來通常需要六七小時(shí)的凈游戲時(shí)間。小軒玩過的長的一局這樣的劇本殺,故事采用了類似“盜夢空間”的營造手法,眾人花了好大一番力氣以為解開了終謎團(tuán),其實(shí)不過是打通了其中一層的節(jié)點(diǎn),還有好幾層難題在后面。那場游戲從傍晚6點(diǎn)開始,加上中場休息的時(shí)間,一直持續(xù)到接近次日凌晨2點(diǎn)?!罢媸翘貏e累,但終成功解謎,也覺得挺有意義的?!毙≤幷f,這種體量大并且著重在推理解謎的劇本,常常會(huì)設(shè)置成玩家合作追求真相的“PVE”模式而不是經(jīng)典的要互相質(zhì)疑、在玩家中找出真兇的“PVP”模式。實(shí)際上,劇本殺在不斷發(fā)展中分支出了多種不同的流派。很重要的原因就是在經(jīng)典模式的范圍內(nèi)雖然可以創(chuàng)作不同的故事,但“套路化”的框架終會(huì)讓劇本喪失新意。今年年初暴發(fā)的新冠疫情讓澤風(fēng)沒辦法和伙伴當(dāng)面相聚玩劇本殺,于是他們改約線上,從春節(jié)開始的一個(gè)多月里,幾乎每天都在劇本殺的App里玩上三四個(gè)小時(shí)。把那款A(yù)pp收錄的許多劇本都玩過一遍后,她已經(jīng)熟悉了某些常用套路,例如兇案里的死者通常都是“三刀兩毒”,意思是如果是五人游戲局,就可以發(fā)現(xiàn)所有人都和死者有恩怨,后者身上至少有三處直接傷和兩種中毒表現(xiàn),分別來源于參與游戲的每一個(gè)角色。這樣營造出“每一個(gè)人都有可能是兇手,但真正的致命兇手只有一個(gè)”的氛圍,以及讓許多玩家一開始并不清楚自己是不是大家要找的真正的兇手?!斑@種套路當(dāng)然是有效的也是必要的,我可以理解,假如不是每個(gè)人都有嫌疑的話,那真兇要隱藏自己的難度就太大了;而且其他人的參與度就會(huì)比較低。但同樣的套路玩多了之后我就不自覺地會(huì)讓自己的思路去適應(yīng)它,游戲本身的樂趣反而被沖淡了?!彼f。并且,經(jīng)典推理的劇本殺,劇本的邏輯一定要足夠嚴(yán)密才能經(jīng)得起玩家的考驗(yàn)。首先一定要給出確定的答案,不能像某些推理文學(xué)或影視作品的一般留下懸念。“玩家已經(jīng)花了好幾個(gè)小時(shí)親身投入到游戲里來了,對(duì)真相都是有期待的,如果到還不和盤托出,恐怕每個(gè)玩家都有想打編劇的沖動(dòng)?!睗娠L(fēng)笑著說。同時(shí),給出的結(jié)局假如有漏洞,較真的玩家一樣會(huì)很不滿意,這也源于高參與度帶來的高要求。她覺得,不少本子在這一點(diǎn)上還有不少提高的空間。有套路就有反套路。在經(jīng)典的“兇案推理”派之后,受到歡迎的是“情感體驗(yàn)派”。在后者的故事中,兇案的分量比較輕甚至已經(jīng)完全沒有兇案的存在,游戲更加注重的是讓玩家獲得情感上的共鳴。在澤風(fēng)體驗(yàn)過的一個(gè)“情感本”里,玩家進(jìn)入一個(gè)流浪狗的故事。雖然故事里還是有“兇案”的元素存在,但大家在游戲中能很明顯地感受到“破案”不是重點(diǎn),關(guān)鍵在于每個(gè)角色對(duì)如何處理人與狗、人與動(dòng)物之間關(guān)系的不同處理方式,引起了所有人的深度思考?!拔冶旧硎且粋€(gè)喜歡小狗的人,所以在游戲中特別有感觸。”澤風(fēng)說,那次她得到的角色是一個(gè)對(duì)流浪狗很不友好、時(shí)常打狗的人,為了保證游戲的推進(jìn),她要讓自己進(jìn)入這個(gè)角色,可是內(nèi)心又很矛盾,所以盡量少說話,以免“口是心非”太明顯。直到隨著推理的展開,她發(fā)現(xiàn)真正的殺害流浪狗的角色不是自己,才長舒一口氣,在后面的游戲里變得活躍起來?!氨M管披著‘角色的外殼’,但我發(fā)現(xiàn)我自己在‘情感體驗(yàn)本’做出的選擇,并不會(huì)去遵從角色人設(shè)的邏輯,很多還是按照自己的心意來的?!毙≤幭颉缎旅裰芸酚浾弑硎?。在她看來,“情感本”劇本殺中的推理依然存在,只是從對(duì)案件事實(shí)和真兇的探究,變成了對(duì)某個(gè)特定話題的思考;而其中有些,正是人類千百年來逃不過的哲學(xué)命題。傳播文化的窗口和澤風(fēng)與小軒一樣,北溟(化名)也是劇本殺的資深粉絲,不過他沒有停留在愛好者的身份,而是把它做成了自己的事業(yè)。他在過去的七八年里是一名文物修復(fù)師?!靶迯?fù)師這個(gè)行業(yè)真正做的事情是什么?不是把文物修補(bǔ)好就足夠了,而是要讓人們知道這件文物是為什么、怎么樣制造出來的,有誰用過它,它的主人又有怎樣的故事?!北变檎f,文物要真正活起來,就要活在人們心中。這需要一個(gè)面向公眾的合適的傳播方式。遇到劇本殺,他覺得找到了他想要的那種方式,于是決定全職來做這件事。他拉起了團(tuán)隊(duì),既做劇本殺的故事原創(chuàng),也已經(jīng)開了4家門店、涉足產(chǎn)品發(fā)行。一組文物修復(fù)師進(jìn)入故宮中一個(gè)塵封多年的院落,揭開了百年前的離奇事件……這是劇本殺《修復(fù)師》講述的故事。它是北溟所在的“空然新語”團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作的個(gè)進(jìn)入發(fā)行階段的劇本殺作品。創(chuàng)作過程中,他查閱大量資料,再進(jìn)行架空的創(chuàng)作、游戲架構(gòu)的搭建,并開展了十余場內(nèi)部測試。這個(gè)故事題材顯然與他的從業(yè)經(jīng)歷密切相關(guān),也正展示了他進(jìn)入劇本殺行業(yè)的初衷。“我還是在做文物修復(fù)這件事,只不過換了一種方式。”在他的設(shè)想中,《修復(fù)師》可以有續(xù)集、成為一個(gè)系列,甚至營造出一個(gè)劇本殺領(lǐng)域的“修復(fù)師宇宙”。在文物修復(fù)領(lǐng)域的積累,讓他的實(shí)景店的布景和道具設(shè)計(jì)的品質(zhì)與眾不同。他敲定設(shè)計(jì)方案,然后找到為古裝影視劇做道具的朋友專門定制。玩家穿的幾件旗袍,來自他妻子的手工制作。靠墻的一張寶座墊子上,擺著云龍紋迎手和靠背。房間正中央的青色大瓷壇里,依照古時(shí)宮里的習(xí)俗,擺著用于散發(fā)香氣的新鮮水果……這些細(xì)節(jié),都來自他的專業(yè)和用心。北溟說,要加強(qiáng)體驗(yàn)感,劇本殺實(shí)景店的游戲過程可以引入更多的元素,例如卡牌、魔術(shù)、評(píng)書、相聲、舞蹈。以營造劇本中一個(gè)恐怖的情節(jié)氛圍為例,可以直接用燈光來制造驚恐效果,也可以全息投影出一個(gè)“鬼魂”、讓玩家戴上VR設(shè)備身臨其境,還能選擇讓真人扮演的角色出馬。隨著技術(shù)手段的升級(jí),劇本殺和互動(dòng)式戲劇的界限也會(huì)越來越模糊,兩者有可能走向融合。在他看來,實(shí)景店的呈現(xiàn)效果屬于工具層面;而本子的類型屬于桌面還是實(shí)景、是“推理本”還是“情感本”,也不是關(guān)鍵的;重要的還在于劇本的內(nèi)涵,也就是想通過劇本殺表達(dá)什么。對(duì)他而言,傳播傳統(tǒng)文化,“讓文物說話”,正是清晰的目標(biāo)?!半m然目前國內(nèi)的劇本殺行業(yè)還很不成熟,但我對(duì)它充滿信心,它能實(shí)現(xiàn)我的夢想。”北溟說。(記者王煜)※版權(quán)作品,未經(jīng)新民周刊授權(quán),嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載,違者將被追究法律責(zé)任。
“劇本殺寫作特別需要興趣支撐,因?yàn)槭杖氩⒉荒茴A(yù)期,寫作過程也非常辛苦,剛?cè)胄械娜诉B寫出一個(gè)盒裝本都很有難度。即使寫出了有發(fā)行商接手的盒裝本,除了極個(gè)別爆款劇本能賣出1000本,普通的盒裝劇本銷量從幾十到幾百不等,作者到手收入也沒有定數(shù)?!苯瓗Z向《中國資訊周刊》算了一筆賬,以一個(gè)盒裝本賣500元,劇本殺復(fù)盤解析作者分三成為例,普通盒裝本銷量200份,銷售額10萬元,作者能分到3萬元。而事實(shí)上,有的人可以寫一個(gè)劇本賺幾十萬,大部分人寫一個(gè)本子連一萬都賺不到,如果沒有發(fā)行商愿意合作,投稿給線上平臺(tái)的收入也很低,平均1000元~2000元。即使是不賺錢的劇本創(chuàng)作過程也很辛苦,常規(guī)的六人盒裝本,每個(gè)人物劇本至少5000字,設(shè)計(jì)線索至少3000字,加上主持人手冊(cè)等,總創(chuàng)作字?jǐn)?shù)至少在40000字。以理想情況看,如果每天固定創(chuàng)作2~3小時(shí),初稿寫作過程3~4周,此后的修改再創(chuàng)作同樣需要3~4周,終一個(gè)劇本的生產(chǎn)周期3~4個(gè)月。對(duì)于新手或兼職作者而言,投稿被斃、反復(fù)修改折損都是家常便飯,生產(chǎn)周期短則2~3個(gè)月,長則一年半載。“全職的劇本殺作者,沒有一個(gè)不是薅光頭發(fā)式寫作的?!?6歲的全職作者沉念告訴《中國資訊周刊》,快的時(shí)候,他每天高強(qiáng)度寫作時(shí)間7小時(shí)以上,一周寫出一個(gè)劇本,即使順利走完全部流程,劇本發(fā)行出來也需要一個(gè)月以上?!坝捎诂F(xiàn)在劇本殺作者圈比較亂,也沒有專門的監(jiān)管,有一些寫手專門抄襲爆款本子,破壞整個(gè)圈子生態(tài)。”沉念表示,“換個(gè)人物名字,換個(gè)地點(diǎn),直接照抄耗費(fèi)精力的主線劇情、手法、動(dòng)機(jī),抄出一個(gè)新本子換個(gè)發(fā)行商就賣了,這種劇本不僅傷害作者圈,也傷害店家和玩家,且維權(quán)成本較高?!?br>
“預(yù)計(jì)國內(nèi)實(shí)體劇本殺2021年的市場規(guī)模將達(dá)到154.2億元,消費(fèi)者有望達(dá)到941萬”,這個(gè)數(shù)據(jù)來自《2021實(shí)體劇本殺消費(fèi)洞察報(bào)告》?;赝?018年影視寒冬之風(fēng)剛吹過的那會(huì)兒,劇本殺市場規(guī)模僅65.3億元,為同年電影票房十分之一。劇本殺復(fù)盤解析如今的154億,已經(jīng)直追2020年疫情后的203億元的中國電影票房。相比電影的制作成本和時(shí)間周期,劇本殺投資更少,來錢更快,對(duì)很多影視工作從業(yè)者而言,無疑是條新出路。直接能通過劇本殺賺錢的是——編劇。一家劇本殺能否存活,與劇本息息相關(guān),“東直門有家店,就靠著本撐起一片天”,玩過200多個(gè)本的多妹告訴數(shù)娛君。做過編劇的林先生,曾將手上的影視劇本部分內(nèi)容改成劇本殺《金陵長恨歌》,隨后該作品以2000元一本的價(jià)格賣出去了200多本,他一下子收到了40多萬。