產(chǎn)品參數(shù) | |
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產(chǎn)品價(jià)格 | 面議/部 |
發(fā)貨期限 | 24小時(shí) |
供貨總量 | 徽信搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤 |
運(yùn)費(fèi)說(shuō)明 | 免運(yùn)費(fèi) |
小起訂 | 1 |
產(chǎn)品產(chǎn)地 | 中國(guó) |
行業(yè)類型 | 劇本殺 |
全網(wǎng)同名 | 聚狼劇本殺 |
劇本復(fù)盤 | 公仲號(hào)搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱 |
電子劇本 | 公仲號(hào)搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱 |
范圍 | 劇本殺《笑殘生》復(fù)盤解析+劇透測(cè)評(píng)+真相答案+兇手角色服務(wù)網(wǎng)絡(luò)覆蓋遼寧省、沈陽(yáng)市、大連市、鞍山市、撫順市、本溪市、丹東市、錦州市、營(yíng)口市、阜新市、遼陽(yáng)市、盤錦市、鐵嶺市、朝陽(yáng)市、葫蘆島市 古塔區(qū)、凌河區(qū)、黑山縣、義縣、凌海市、北鎮(zhèn)市等區(qū)域。 |
這是一個(gè)內(nèi)容場(chǎng)景,場(chǎng)景反哺內(nèi)容的模型。劇本殺并不是靠著單獨(dú)線下開店邏輯和年輕人社交需要而成為爆款品類,它之所以能夠超越之前的諸多桌游,正是因?yàn)閯”練⑸鷳B(tài)具備了多層次的內(nèi)容價(jià)值。從微觀上說(shuō),一個(gè)完整優(yōu)質(zhì)的劇本殺游戲,就是一個(gè)完整優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容場(chǎng),劇本、DM、服化道、沉浸式裝置,甚至每一個(gè)玩家在其中的自我演繹與發(fā)揮,都是構(gòu)成這個(gè)小型內(nèi)容場(chǎng)的內(nèi)容元素。
在劇本殺成為有著某種統(tǒng)一性的線下娛樂業(yè)的過(guò)程之中,內(nèi)容發(fā)揮著決定性作用。社交不再是一種消遣的目標(biāo),而成為一種內(nèi)容的延伸。首先,在芒果 TV 爆款綜藝的催化之下,分散的劇本殺行業(yè)不再只是一個(gè)個(gè)高度分散的小店,而初次出現(xiàn)了集中性的內(nèi)容入口,推動(dòng)著大規(guī)模年輕人進(jìn)入這個(gè)游戲之中;
其次,當(dāng)內(nèi)容加速介入到年輕人的消費(fèi)決策之后,劇本殺自身的內(nèi)容性又支持諸多自拍、測(cè)評(píng)、體驗(yàn)等種草類內(nèi)容的傳播,小紅書等內(nèi)容社區(qū)在其中發(fā)揮了鏈接性作用。劇本殺之所以有可能成為一個(gè)持續(xù)性行業(yè),也正是因?yàn)橛纱硕w現(xiàn)的內(nèi)容多層次,為諸多內(nèi)容和內(nèi)容從業(yè)者提供了接口、衍生和場(chǎng)景。劇本殺復(fù)盤答案
從大型內(nèi)容公司的優(yōu)質(zhì) IP,到在線視頻平臺(tái)的大體量綜藝,再到小型內(nèi)容生產(chǎn)者、個(gè)體影視編劇,作為一種線下內(nèi)容表現(xiàn)形式,劇本殺似乎都提供了各自的存在方式。相應(yīng)地動(dòng)作正在密集展開,在過(guò)去的幾個(gè)月之中,和劇本殺有關(guān)的綜藝系列、文旅項(xiàng)目、IP授權(quán),以及造富神話,成為內(nèi)容行業(yè)一個(gè)個(gè)熱鬧話題。
樂觀如雕爺者,已經(jīng)認(rèn)為劇本殺的市場(chǎng)價(jià)值可以遠(yuǎn)超電影市場(chǎng)。在采訪之中,我們接觸到的很多年輕劇本殺店經(jīng)營(yíng)者,正是在這樣的樂觀論調(diào)之中建起了一家家嶄新的劇本殺店,交流下來(lái)又讓人不禁憂心忡忡。理論并不等于實(shí)際。
劇本殺的未來(lái)屬于誰(shuí),還是一個(gè)需要長(zhǎng)期實(shí)踐的問(wèn)題——內(nèi)容的生意不是標(biāo)準(zhǔn)的規(guī)?;猓瑑?nèi)容進(jìn)入消費(fèi)也不僅是銷售周邊和 IP 衍生。在這一篇特寫之中,我們優(yōu)先還原和討論的是,劇本興起的背后的內(nèi)容驅(qū)動(dòng)是什么,以及劇本殺可以為內(nèi)容提供哪些機(jī)會(huì)。
2015 年前后,在《Panda Kill》和《飯局的誘惑》等綜藝帶動(dòng)下,狼人殺桌游曾短暫出圈,相關(guān)創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目獲得過(guò)資本青睞。作為一款博弈類游戲,狼人殺不具備故事性和內(nèi)容延展,個(gè)體玩家的表現(xiàn)不穩(wěn)定且差異極大,簡(jiǎn)單的卡牌配置使得相熟的玩家甚至不需要專門去線下店。
劇本殺的內(nèi)容則更為完整和豐富,相當(dāng)于一個(gè)小型的內(nèi)容場(chǎng)。這是劇本殺與此前桌游的關(guān)鍵不同。從選擇劇本、揣摩人物到開始推理,劇本殺時(shí)長(zhǎng)通常在 4 到 6 個(gè)小時(shí)。
基于精心設(shè)計(jì)的游戲背景與故事情節(jié),劇本殺要求玩家在角色扮演的基礎(chǔ)上,按照劇本設(shè)定以及線索導(dǎo)向,通過(guò)相互合作、相互觀察進(jìn)行邏輯推理,找出游戲中的兇手。劇本殺的靈魂是劇本。專屬于每個(gè)角色的人物設(shè)計(jì),在給予玩家個(gè)人發(fā)揮空間的同時(shí),保證了固定的整體故事結(jié)構(gòu)。
在狼人殺中,玩家時(shí)常面臨無(wú)話可說(shuō)卻又不得不發(fā)言的窘境,而劇本的存在,降低了劇本殺的發(fā)言門檻。劇本殺的劇本大體分為盒裝本、城市限定本以及本三類。
普通盒裝本的價(jià)格在幾百元區(qū)間,由于劇本殺市場(chǎng)需求過(guò)大,當(dāng)前大都陷入到了過(guò)分雷同的瓶頸。據(jù)劇本殺資深玩家小麗透露,「在玩了超過(guò) 100 個(gè)劇本以后,我現(xiàn)在玩普通盒裝本都能猜到后面的內(nèi)容?!埂赋鞘邢薅ū?、本等優(yōu)質(zhì)劇本才是一家劇本殺門店生死存亡的關(guān)鍵?!咕巹≠R北辰告訴《三聲》。
「市面上仍缺乏優(yōu)質(zhì)的劇本?!乖趨⒓觿”練⒄箷?huì)選本時(shí),參會(huì)者會(huì)為了一部城市限定本爭(zhēng)得不可開交。由于劇本殺解謎的特性,很多劇本一生只能玩一次,因此劇本屬于「一次性消耗品」。這也為擁有優(yōu)質(zhì)劇本生產(chǎn)能力的編劇提供了劇本殺入局點(diǎn)。
賀北辰告訴《三聲》,自己目前創(chuàng)作一部劇本殺能收入 30 萬(wàn)元,一些頭部作者甚至能達(dá)到百萬(wàn)。由于劇本殺 TO C 的特性,精簡(jiǎn)了平臺(tái)審核流程,編劇能夠直接與消費(fèi)者完成對(duì)接,更有利于優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的產(chǎn)出。
「對(duì)創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),內(nèi)容永遠(yuǎn)是面向觀眾的?!箖?nèi)容自身具備延展性。目前,劇本殺已經(jīng)由早期的推理、懸疑主題,發(fā)展出了更廣泛的劇本類型。既有偏情感向、故事性的情感本,也有為聚會(huì)助興的喝酒本。一位線下劇本殺店負(fù)責(zé)人介紹,在玩某些代入感較強(qiáng)的情感本時(shí),一位玩家到甚至?xí)薜貌荒茏约骸?br>
如何定位劇本殺與IP之間的關(guān)系,很大程度上影響了IP的選擇范圍。從劇本殺內(nèi)容的角度,人們通常會(huì)認(rèn)為懸疑IP容易進(jìn)行劇本殺改編。但在實(shí)踐探索之后,這種認(rèn)知逐漸被顛覆?!霸谂c片方溝通的過(guò)程中,很多人會(huì)覺得懸疑類型很合適,其實(shí)懸疑題材的內(nèi)容往往不好改?!薄洞虤⑿≌f(shuō)家》同名劇本殺項(xiàng)目負(fù)責(zé)人、一閃工作室創(chuàng)始人劉藝松說(shuō),“首先,劇本殺也得是個(gè)懸疑本,又不能完全按照原作邏輯來(lái)。劇本殺復(fù)盤解析原作里已經(jīng)使用了一個(gè)非常精密神奇的手法,改編必須在這個(gè)基礎(chǔ)上再想出一個(gè)新東西。這個(gè)非常困難,要么接不到一起去,要么互相劇透?!?021年春節(jié)檔之前,電影《刺殺小說(shuō)家》的同名劇本殺作品率先登陸線下門店,這是行業(yè)內(nèi)將劇本殺線下體驗(yàn)作為電影營(yíng)銷環(huán)節(jié)的新嘗試。劉藝松長(zhǎng)期從事營(yíng)銷相關(guān)工作,習(xí)慣用產(chǎn)品思維去看待內(nèi)容。比如,傳統(tǒng)電影宣發(fā)的海報(bào)、預(yù)告片、明星造勢(shì)等策略,都是圍繞電影本身內(nèi)容進(jìn)行的,而劇本殺則可以在電影基礎(chǔ)上創(chuàng)造新內(nèi)容。電影宣發(fā)過(guò)程一直缺少的線下體驗(yàn)環(huán)節(jié),可以通過(guò)劇本殺實(shí)現(xiàn)。
偶爾也會(huì)有一些意外情況出現(xiàn)。選好本,卻臨時(shí)有隊(duì)友加入/退出、隊(duì)友已經(jīng)玩過(guò)了、或者店里已經(jīng)在開沒有另外一個(gè)本了……包括上述所說(shuō)的,選了一個(gè)不適合新手玩的劇本。所以其實(shí)建議的還是,聽主持人的。也可以不用提前做攻略。在所有玩家到齊之后,主持人會(huì)問(wèn)及玩家們的玩本經(jīng)驗(yàn)以及一些推理方面的興趣、性格方面的問(wèn)題,如實(shí)回答即可。有開本經(jīng)驗(yàn)的主持人,會(huì)根據(jù)新手玩家們的情況,適合的劇本給大家,相信主持人,聽從建議選好本,就可以開始這一場(chǎng)劇本之旅了。二 “玩本前有哪些可以了解的?劇本殺復(fù)盤解析”說(shuō)到劇本流程,其實(shí)每個(gè)本的流程會(huì)隨著作者設(shè)置而有些許的不同,聽從主持人的引導(dǎo)即可,不用擔(dān)心。當(dāng)有疑問(wèn)時(shí),可以向主持人提問(wèn),他們都會(huì)做解答。游戲開始,往往步是閱讀劇本,然后做自我介紹。我們采訪了一些主持人,針對(duì)新手玩家在玩本時(shí)會(huì)出現(xiàn)的問(wèn)題進(jìn)行提問(wèn),給大家提供一些解答。1、自我介紹可以說(shuō)些什么?作幺星河館奧克蘭店Amy:先弄清楚自己的核心任務(wù),在盡量不要暴露核心任務(wù)有關(guān)信息的前提下,簡(jiǎn)單介紹一下自己。比如說(shuō)名字(如果用的是假名,請(qǐng)務(wù)必隱藏自己的真實(shí)名字)。比如說(shuō)人物關(guān)系,可自行判斷和他們的關(guān)系可不可以說(shuō)出口。如果場(chǎng)上有你暗地里利益往來(lái)關(guān)系的對(duì)象、某件你不愿意透露的往事中認(rèn)識(shí)的人、用另一個(gè)身份認(rèn)識(shí)的人等,這些都盡量不要透露。如果覺得說(shuō)的信息太少了,個(gè)人新手時(shí)期的經(jīng)驗(yàn)是把人物劇本封面的信息復(fù)述一遍,人家就會(huì)覺得你說(shuō)得很多??煽桑呵f(wàn)不要從頭講起!有些新手玩家很容易把自我介紹變成自我復(fù)盤,在介紹階段可以只說(shuō)一些基本信息,名字年齡職業(yè)即可。
對(duì)劇本的游戲規(guī)則了解清楚之后,看到別的玩家玩本時(shí)如魚得水,我們也希望自己能在游戲里不斷進(jìn)階且成為「硬核玩家」。文章《劇本殺新手向玩本小建議》里,我們對(duì)不同類型的劇本玩法進(jìn)行了一些新手向的總結(jié)。劇本殺復(fù)盤答案畢竟不同類型的本,側(cè)重點(diǎn)不同,玩法也會(huì)有稍微的不一樣。重要的是,當(dāng)拿到兇手位時(shí),除了心態(tài)要穩(wěn)之外,我們還有一些技巧可以分享:《劇本殺,零票兇手養(yǎng)成指南》、《你是劇本殺里哪種「兇手套路」?》和《劇本殺怎么玩好兇手位?》三篇文章總結(jié)了一些兇手位的心態(tài)和玩法。自爆流、懵逼流、作家/導(dǎo)演流、雞血流、攪局流;鴨子嘴硬型、移花接木型、反客為主型、感人肺腑型、劇本作者型。心態(tài)穩(wěn)、動(dòng)作狠、姿態(tài)正??傆幸豢钐用摷记蛇m合你。不僅是兇手,玩家有時(shí)候也有需要隱瞞的事情,所以在玩本過(guò)程中,也可以通過(guò)撒謊轉(zhuǎn)移其他玩家的注意力。玩家Seaving寫了兩篇關(guān)于老騙子玩家的總結(jié):《劇本殺「老騙子」入門指南》、《劇本殺「老騙子」進(jìn)階指南》,分享了一些隱藏信息的方法。藏水于河、魚目混珠、假道伐虢、聲東擊西、瞞天過(guò)海;