產(chǎn)品參數(shù) | |
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產(chǎn)品價(jià)格 | 面議/部 |
發(fā)貨期限 | 24小時(shí) |
供貨總量 | 徽信搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤 |
運(yùn)費(fèi)說明 | 免運(yùn)費(fèi) |
小起訂 | 1 |
產(chǎn)品產(chǎn)地 | 中國(guó) |
行業(yè)類型 | 劇本殺 |
全網(wǎng)同名 | 聚狼劇本殺 |
劇本復(fù)盤 | 公仲號(hào)搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱 |
電子劇本 | 公仲號(hào)搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱 |
范圍 | 劇本殺《極樂鎮(zhèn)之奇異游戲》復(fù)盤解析+劇透測(cè)評(píng)+真相答案+兇手角色服務(wù)網(wǎng)絡(luò)覆蓋江蘇省、南京市、蘇州市、連云港市、無錫市、常州市、淮安市、徐州市、鹽城市、鎮(zhèn)江市、南通市、泰州市、宿遷市、揚(yáng)州市 亭湖區(qū)、鹽都區(qū)、響水縣、濱??h、阜寧縣、射陽縣、建湖縣、東臺(tái)市、大豐區(qū)等區(qū)域。 |
但趙嘉偉認(rèn)為,劇本殺更容易令人產(chǎn)生共情。他曾玩過一個(gè)關(guān)于切爾諾貝利的劇本,故事結(jié)束,玩家們感受到災(zāi)難帶來的痛苦,還繼續(xù)觀看了相關(guān)的紀(jì)錄片。
“直接看結(jié)果,當(dāng)然也會(huì)有些感觸,但沒有那么深。在劇本里,你不知道這是什么事件,只是在經(jīng)歷,一直到知道結(jié)果?!薄耙潘?,完全融入場(chǎng)景,當(dāng)成另外一種人生去體驗(yàn)?!?
深圳某影視公司員工陳禮鑫至今體驗(yàn)的劇本已經(jīng)超過一百個(gè),他曾和玩家朋友總結(jié)好本子應(yīng)該具備的特點(diǎn):好的故事、核心的玩法(沉浸、陣營(yíng)等)、情感的矛盾和糾葛、盤兇(注:根據(jù)線索推理尋找兇手)的邏輯線、玩家可選擇的行為、情緒的引導(dǎo)和不同的結(jié)局。劇本殺復(fù)盤答案
“你慢慢知道這個(gè)角色的時(shí)代背景、情緒、人設(shè)等,接下來所有的時(shí)間都是你的,你會(huì)怎么表達(dá)?”雙魚座的溫和派在體驗(yàn)情感本時(shí),常常會(huì)因?yàn)閯∏槎錅I。
平時(shí),溫和派話并不多,但在劇本殺中卻完全相反。體驗(yàn)一個(gè)叫《鳶飛戾天》的劇本時(shí),溫和派扮演了一個(gè)宋代的角色,需要在家國(guó)情懷和個(gè)人情感之間做出抉擇,甚至不惜犧牲自己成全愛人和朋友。
溫和派并不是情感沉浸豐富的玩家,他知道的一些情感玩家,打完本子的三四天后,仍然走不出角色,陷入“自閉”的狀態(tài),不斷回想著自己當(dāng)時(shí)做出的選擇和結(jié)局。
沉浸式的劇本一般比推理類劇本更貴一些。深圳互聯(lián)網(wǎng)公司從業(yè)者周穎每月要支出一千元左右玩劇本殺。她玩過的貴的一個(gè)劇本每位玩家要支付328元,從換裝、做發(fā)型到游戲結(jié)束復(fù)盤,總時(shí)長(zhǎng)有8個(gè)小時(shí)。體驗(yàn)的過程中,有六個(gè)NPC(注:店內(nèi)配合劇本表演的工作人員)參與演繹互動(dòng),她覺得這個(gè)價(jià)格花得并不“肉痛”。
周穎的劇本殺時(shí)間一般放在周末,有一些“中毒頗深”的玩家每天都在打本。“平時(shí)的工作和生活,總是沒有劇本里的精彩。用第三視角看電影還是不盡興,但玩本有點(diǎn)像自己演了一場(chǎng)電影?!敝芊f對(duì)南方周末記者說。
查館是廣州老牌的劇本殺店之一,位于海珠區(qū)的新店如今基本裝修完成,可以容納四部劇同時(shí)進(jìn)行。劇本房擺滿一屋子劇本,化妝室也掛滿了不同類型的服飾,“城限”和“”劇本超過200本——這是“大店”的標(biāo)志。
二樓的實(shí)景演繹場(chǎng)地,五六個(gè)全職工作人員正在排練。坐在沙發(fā)上的店長(zhǎng)包包不時(shí)切換兩部手機(jī),逐條回復(fù)同行和客戶的信息。有人找到包包詢問開店的事,包包總會(huì)問對(duì)方:“你花多少精力去做?你花多長(zhǎng)的資金來保本?
你怎么去拿本、找主持人、找玩家?”美團(tuán)研究院數(shù)據(jù)顯示,截至2021年4月,國(guó)內(nèi)劇本殺門店數(shù)量已經(jīng)從2019年的2400家上升到4.5萬家,年底將達(dá)到6萬家。2019年9月,表哥在深圳南山區(qū)開了家店,2020年12月,她又投資了第二家店,此時(shí)南山區(qū)的劇本殺店已經(jīng)從六十多家增至兩百多家。目前,表哥的老玩家已經(jīng)接近三千人。
趙嘉偉的店距離廣州CBD地鐵站幾百米?,F(xiàn)在,每個(gè)月剛好夠收支平衡。廣州店主打硬核推理,并不容易吸引玩家,反而是在佛山投資的新店,主打情感類劇本,很快就能盈利。
表哥認(rèn)為劇本殺是否盈利的關(guān)鍵在于:能否吸引KOL玩家,拿到合適的劇本,是否有能力修改、呈現(xiàn)劇本、是否有特色等,“深圳有很多只是靠盒裝本改編劇本的店活得很好,而且活成了大店,有的店提供一些附加服務(wù),比如拍攝玩家的照片等”。
好的劇本殺主持人是店中寶貴的“資源”,他們熟悉劇本,能夠給出合理的修改和發(fā)揮,還能夠適時(shí)引導(dǎo)玩家的節(jié)奏和情緒,帶來更好的體驗(yàn),快速積累口碑。面對(duì)推理類劇本,劇本殺主持人需要適時(shí)把握節(jié)奏,引導(dǎo)玩家進(jìn)入下一階段,而不會(huì)在長(zhǎng)時(shí)間的游戲中感到疲憊;而面對(duì)沉浸類劇本,他們需要刺激玩家情緒,猶如小型舞臺(tái)劇演員一樣敬業(yè),盡可能讓玩家“不出戲”。
不止景區(qū),博物館、圖書館等許多公共文化空間都可以嘗試結(jié)合劇本殺。濟(jì)南市圖書館推出了全國(guó)“圖書館×劇本殺”主題互動(dòng)體驗(yàn)活動(dòng)“書消失的那天”,將劇本殺游戲形式和圖書館主題元素相結(jié)合,引導(dǎo)讀者參與游戲的同時(shí)探索閱讀,借此喚起大家對(duì)紙質(zhì)閱讀的興趣。
而此前,長(zhǎng)沙推出的《法門夢(mèng)影》博物館劇本殺也廣受歡迎。當(dāng)然,劇本仍然是跨界合作能否成功的核心,實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景和劇情的有效對(duì)接是非??简?yàn)劇作家創(chuàng)造能力的。“這次的劇本是工作人員共同創(chuàng)造的,大概用了一個(gè)月,因?yàn)橐c圖書館的環(huán)境和受眾結(jié)合起來,而且要做好同時(shí)接待大批參與者的準(zhǔn)備?!?
濟(jì)南市圖書館工作人員馮志輝介紹,作為公共文化服務(wù)場(chǎng)館,其提供的劇本殺項(xiàng)目更注重內(nèi)涵的延伸和人文精神的傳遞?!皥D書館是一個(gè)陣地服務(wù)中心,服務(wù)手段在不斷翻新,翻新的方向就是大家的閱讀興趣。目前,我們已推出第二期‘宋韻流芳’主題,圍繞李清照的人生經(jīng)歷,帶領(lǐng)關(guān)注體驗(yàn)漢服、投壺、茶文化等,反響不錯(cuò)。
我們還會(huì)再推出這種劇本體驗(yàn)內(nèi)容,但要明年才能成型,短時(shí)間內(nèi)解決不了創(chuàng)作周期長(zhǎng)的問題。因?yàn)橥鎰”練⑼ǔJ且粋€(gè)或者幾個(gè)工作人員對(duì)幾位參與者,形成一對(duì)一或一對(duì)多的活動(dòng)模式,而我們的活動(dòng)基本上是一對(duì)幾十甚至是一對(duì)上百,體驗(yàn)感上是有欠缺的,所以我們也在琢磨怎么。
此外還要在劇本殺的基礎(chǔ)上推進(jìn)我們激發(fā)閱讀的目的,創(chuàng)作的難度無疑更大。”這其實(shí)從一個(gè)側(cè)面揭示了“劇場(chǎng)+劇本殺”“文旅+劇本殺”形式亟待回應(yīng)的問題。到底是該匆忙上馬跟風(fēng)潮,還是該穩(wěn)扎穩(wěn)打確保品質(zhì),其實(shí)兩者都有風(fēng)險(xiǎn)。
選擇后者意味著商家必須要在創(chuàng)作流程標(biāo)準(zhǔn)化、劇情設(shè)計(jì)、游戲設(shè)置、布景等多個(gè)方面精耕細(xì)作,甚至還要簽約資深作者、職業(yè)編輯、專業(yè)常駐演員,開發(fā)更多玩法,劇本殺復(fù)盤答案短期內(nèi)的成本會(huì)大幅上升,短期投資回報(bào)不會(huì)太理想。但無疑,這種選擇可能會(huì)實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)線的回報(bào)。
而對(duì)于寄希望于用劇本殺實(shí)現(xiàn)、吸引年輕人到場(chǎng)的景區(qū),能否在劇本殺這樣一個(gè)近乎附屬環(huán)節(jié)上投入足夠的成本,達(dá)到玩家期待,仍然是個(gè)變數(shù)。而如何將劇本殺與整個(gè)景區(qū)的其他游樂項(xiàng)目合理連接,做到統(tǒng)一主題、延展內(nèi)涵,也在極大考驗(yàn)著景區(qū)開發(fā)者的創(chuàng)意和操作水平。倘若景區(qū)、場(chǎng)館僅拿劇本殺吸睛,只在宣傳上賣力,劇本項(xiàng)目粗制濫造,更新乏力,反而會(huì)成為拉胯的一項(xiàng),拖累整個(gè)景區(qū)形象,適得其反。此外,劇本殺在跨界合作過程中會(huì)受到其他成熟行業(yè)規(guī)范的約束。
山東大學(xué)經(jīng)濟(jì)學(xué)院教授、山東大學(xué)文化和旅游研究中心主任王晨光評(píng)價(jià),劇本殺的游戲形式不是問題,沒有行業(yè)規(guī)范的業(yè)態(tài)是問題,而文旅企業(yè)本身負(fù)有傳播正向能量、樹立行業(yè)規(guī)范的社會(huì)責(zé)任,如果能基于自己的能力和導(dǎo)向,在運(yùn)營(yíng)過程中將業(yè)態(tài)的基本標(biāo)準(zhǔn)、基本準(zhǔn)則確定下來,既給自己樹標(biāo)準(zhǔn),也為行業(yè)找標(biāo)桿,對(duì)景區(qū)探索新的發(fā)展模式和劇本殺走上規(guī)范化道路都是非常有意義的。
一般一場(chǎng)劇本游戲,加上復(fù)盤討論,需要3-5個(gè)小時(shí)的時(shí)間,而中途離場(chǎng)對(duì)這個(gè)劇本的體驗(yàn)和其他玩家的影響非常大,相當(dāng)于這個(gè)本還沒玩完但是廢了。PLIN希望玩家們玩本的時(shí)候都能空出充分的時(shí)間,這樣才能完整地感受整個(gè)劇本。Momo一開始玩劇本的時(shí)候,還以為是實(shí)景搜證。事實(shí)上大部分劇本殺門店都不是實(shí)景搜證,除非玩的是實(shí)景劇本。劇本殺復(fù)盤解析劇透測(cè)評(píng)真相答案兇手角色“受《明偵》影響,我初以為是實(shí)景搜證,真正玩的時(shí)候才發(fā)現(xiàn)不是,是看線索卡。但發(fā)現(xiàn)線索卡確實(shí)對(duì)我們玩家友好一些,更加集中清晰,有方向可以盤。”二 “我就要玩這個(gè)本”小千在開恐怖本的時(shí)候,遇到了一種他從沒遇到過的情況?!皟蓚€(gè)剛玩本的小姐姐一定要玩恐怖本,但是她們玩一半又很害怕,就打電話給各自的男朋友。于是玩本的人又多了兩個(gè),還是遠(yuǎn)程的?!睔W娜遇到的,是一群新手玩家對(duì)自己本身的推理能力非常自信,于是她與四個(gè)新手一起玩了《七個(gè)密室》?!巴姹緯r(shí),我心態(tài)崩了。”歐娜說道。
近年來,劇本殺行業(yè)迎來爆發(fā)式增長(zhǎng),成為不少創(chuàng)業(yè)者眼中的“致富密碼”。美團(tuán)研究院數(shù)據(jù)顯示,2020年,線下劇本殺門店突破3萬家,到今年4月,其數(shù)量已突破4.5萬家。爆火的市場(chǎng)背后亦帶來許多思考:這些規(guī)模不一的門店劇本從何而來?這些劇本又是如何創(chuàng)作的?高收入的背后,這些原創(chuàng)門店和作者正在經(jīng)歷怎樣的隱憂?
浙江在線記者采訪發(fā)現(xiàn),和玩家劇本殺驚險(xiǎn)刺激的體驗(yàn)一樣,劇本殺劇本從創(chuàng)作到面世,同樣也是一場(chǎng)“冒險(xiǎn)之旅”。作案手法、設(shè)置、故事走向……當(dāng)一群人聚在一起激烈討論,到每一個(gè)細(xì)節(jié)時(shí),我們一時(shí)誤以為身處劇本殺之局。
其實(shí),這是劇本殺劇本創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)正在精心“打磨”一個(gè)劇本。相比當(dāng)下騰飛式發(fā)展的劇本殺行業(yè),其靈魂載體劇本的創(chuàng)作步履要稍顯緩慢。
在業(yè)內(nèi),劇本殺門店的劇本來源一般分為兩種:自己創(chuàng)作和買本。由此衍生出兩類不同的劇本創(chuàng)作公司,即自己造血、承包整條產(chǎn)業(yè)鏈的線下劇本殺門店以及專門從事劇本創(chuàng)作的劇本殺工作室。作為杭州銷量榜的劇本殺門店,NINES推理館(以下簡(jiǎn)稱“NINES”)隸屬的杭州橙愿文化策劃有限公司集品牌連鎖運(yùn)營(yíng)、IP內(nèi)容開發(fā)、行業(yè)平臺(tái)服務(wù)于一體,以的劇本故事吸引了一批忠實(shí)粉絲。
談及背后的劇本創(chuàng)作,NINES推理館創(chuàng)始人之一的馬琛婷為浙江在線記者復(fù)盤了公司劇本創(chuàng)作的大致流程,“一般一個(gè)劇本需要3-4個(gè)月才能打磨出來,大致會(huì)經(jīng)歷立項(xiàng)、文本創(chuàng)作、多次測(cè)試等環(huán)節(jié),效果不理想隨時(shí)有推翻重寫的可能,”馬琛婷說,一般劇本需5次左右的測(cè)試方能定稿。因NINES打造的為實(shí)景體驗(yàn),測(cè)試完成后,還需對(duì)接、音效、設(shè)計(jì)、演藝等團(tuán)隊(duì)進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)置景,打磨時(shí)間進(jìn)一步拉長(zhǎng)。
因此,盡管創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)在30人左右,但其一年終正式發(fā)行的劇本數(shù)量?jī)H在5-10本之間。劇本創(chuàng)作完成只是基礎(chǔ)的一步。從定稿到面世,游戲玩法能否獲得玩家青睞?劇本殺劇本也在經(jīng)歷一段“冒險(xiǎn)之旅”。
專注于劇本創(chuàng)作與發(fā)行的工作室主要面向線下門店,形成了一套相對(duì)成熟的銷售體系。據(jù)介紹,劇本殺劇本分為盒裝本、城市限定本、本三類。盒裝本銷售不限量,城市限定本一個(gè)城市只有三家門店擁有,本則按照一個(gè)城市一家店的模式開放。怎樣推介好劇本?據(jù)悉,劇本展是劇本被商家看到的重要渠道之一,工作室在展會(huì)上展示作品,店家則參展挖掘有潛力的劇本。
在劇本殺行業(yè)快速發(fā)展的背景下,劇本也經(jīng)歷著影視發(fā)行同樣的困境,在走入市場(chǎng)前一切都是未知的。團(tuán)隊(duì)辛苦幾個(gè)月所做的成果有可能成為爆款,“今年一年就不用干了”,也有可能“撲街”,幾個(gè)月的打磨付之東流。對(duì)于“自產(chǎn)自銷”的劇本公司。劇本殺復(fù)盤答案
他們可能面臨更多的風(fēng)險(xiǎn)。例如NINES的劇本發(fā)行以自家門店為主,在走向市場(chǎng)時(shí),NINES的發(fā)力點(diǎn)是打造劇本實(shí)景。實(shí)景劇本能帶來更好的消費(fèi)者體驗(yàn),卻也意味著更多經(jīng)營(yíng)成本。馬琛婷透露,目前門店一款實(shí)景主題的打造成本在三十萬以上。盡管此前做過市場(chǎng)測(cè)評(píng),但耗費(fèi)如此成本打造的劇本和場(chǎng)景面世后能否成為下一個(gè)爆款,這仍可能是一場(chǎng)冒險(xiǎn)。
三四個(gè)月打磨,五次內(nèi)測(cè),可能成廢本,一份劇本真正走向市場(chǎng)并不容易,但形成鮮明反差的是,一本劇本被盜版使用卻輕而易舉。面對(duì)這些問題,行業(yè)人在無奈中也帶著對(duì)行業(yè)發(fā)展的信心:劇本殺正在被越來越多的用戶接受,大浪淘沙之后,精品內(nèi)容仍是打開這一市場(chǎng)的“鑰匙”。今年文娛領(lǐng)域的熱門概念里,劇本殺是一個(gè)繞不開的關(guān)鍵詞。
從熱門綜藝到線下社交,劇本殺被頻繁「劃重點(diǎn)」,「萬物皆可沉浸式」的「劇本殺+」也已經(jīng)來勢(shì)洶洶。而它在具備巨大潛力的同時(shí),將騰飛于「風(fēng)口」還是徘徊于「路口」成為備受關(guān)注的議題。據(jù)2021實(shí)體劇本殺消費(fèi)洞察報(bào)告顯示:預(yù)計(jì)2021年國(guó)內(nèi)劇本殺市場(chǎng)規(guī)模將超過150億元,消費(fèi)者規(guī)?;蜻_(dá)941萬。實(shí)體劇本殺用戶中,超四成消費(fèi)頻次在每周一次以上,超63%會(huì)在兩周內(nèi)消費(fèi)劇本殺1次以上……